3 వ తరగతి కోసం గుణకారం ఆటలు


3 వ తరగతి కోసం గుణకారం ఆటలు
మీ పిల్లల గుణకార నైపుణ్యాలు పాఠశాల మరియు జీవితమంతా సాధారణంగా సహాయపడతాయి, అయినప్పటికీ (లు) అతను ఇప్పుడు అలా అనుకోకపోవచ్చు. ఈ సమయంలో, సానుకూల తల్లిదండ్రుల గణాంకాలుగా మేము చేయగలిగినదంతా చేస్తాము నేర్చుకోవడం గుణకారం సరదా! నేను పెరుగుతున్నప్పుడు, మా దగ్గర ఉన్నది పాత టైమ్టేబుల్స్.
మీ పిల్లవాడిని గుణకారంలో చేర్చినట్లు పరిశోధన ఆటలు మీ పిల్లవాడిని నేర్చుకోవటానికి మరియు గణితాన్ని ఆస్వాదించడానికి ఒక ఖచ్చితంగా మార్గం. మీరు ఎంత బిజీగా ఉన్నారో మాకు తెలుసు మరియు మీ పిల్లల కోసం గుణకారం నేర్చుకోవడం సులభం చేయడానికి, మేము 3 వ తరగతి కోసం 5 గుణకారం ఆటలను జాబితా చేసాము.
టైమ్స్ టూ
ప్రతి ఒక్కరూ తరువాతి బిడ్డలాగా సైన్స్కు గణితాన్ని పొందలేరు. అదే సమయంలో, పిల్లలు ఆటలను ఆడటం ఇష్టపడతారని మాకు తెలుసు. ఈ ఆట చాలా సులభం మరియు చాలా సరదాగా ఉంటుంది. టైమ్స్ టూ వారి పోటీ మరియు ఆలోచనా నైపుణ్యాలను పెంచుతుంది.
ఫేస్ కార్డులు (జోకర్లు, రాజులు, రాణులు, జాక్స్) మైనస్ అయిన డెక్ కార్డులతో ఆట ఆడతారు. మీరు డెక్ షఫుల్ చేయాలి. తరువాత, ఒకేసారి రెండు కార్డులను ఉంచండి. సరైన సమాధానం చెప్పే మొదటిది, గెలుస్తుంది!
వారు నిర్దిష్ట సంఖ్యల సమూహాన్ని స్వాధీనం చేసుకున్న తర్వాత, మీరు మరొక కార్డును జోడించడం ద్వారా ఆటగాళ్లను సవాలు చేయవచ్చు. టైమ్స్ టూ అనేది ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో లేదా జట్లలో ఉత్తమంగా ఆడే వినోదాన్ని నేర్చుకుంటుంది. ఆట చివరిలో ఎవరు ఎక్కువ కార్డులు కలిగి ఉన్నారో వారు విజేతగా ప్రకటించబడతారు.
టాప్ స్పిన్నర్
టాప్ స్పిన్నర్ అనేది వివిధ నైపుణ్య స్థాయిలకు అనుగుణంగా సవరించగల గేమ్. ఇది సులభం నుండి కష్టం వరకు ఉంటుంది. ప్రతి రౌండ్లో, ఆటగాళ్ళు స్పిన్నర్ను రెండుసార్లు స్పిన్ చేసి, ఆపై రెండు అంకెలను గుణిస్తారు. అత్యధిక మొత్తాన్ని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు రౌండ్లో విజయం సాధిస్తాడు. ఎవరైతే ఎక్కువ రౌండ్లు స్కోర్ చేస్తారో వారు ఆట విజేత. (స్పిన్నర్ కార్డు తయారు చేయడం సులభం మరియు పెయింట్స్ లేదా రంగులను ఉపయోగించి అలంకరించవచ్చు.)
గుణకారం రోల్ & బంప్!
ఈ గుణకారం ఆటలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన సొంత రంగు మార్కర్ లేదా మిఠాయి ముక్క లేదా నాణెం వంటి రకమైన మార్కర్ను కలిగి ఉంటాడు. మీరు ఒక జత పాచికలు మరియు గేమ్ బోర్డ్ కూడా కలిగి ఉండాలి. గేమ్ బోర్డ్ను తెలుపు లేదా రంగు పోస్టర్ బోర్డుతో తయారు చేయవచ్చు. సర్కిల్లు, బ్లాక్లు లేదా మీరు ఇష్టపడే ఏ రూపంలోనైనా బోర్డులోని 4 టైమ్టేబుల్ వంటి సెట్ టైమ్టేబుల్కు సమాధానాలను ఉంచండి.
ఫన్నీ కామ్ ప్రశ్నలు అడగండి
ఆటగాడు పాచికలు చుట్టేసి రెండు అంకెలను కలుపుతాడు. అతను లేదా ఆమె మొత్తాలను తీసుకొని, ఆపై సమాధానం పొందడానికి 4 సంఖ్యతో గుణిస్తారు. సరైన సమాధానం ధృవీకరించబడిన తర్వాత, అన్ని ఖాళీలు కప్పే వరకు ఆ సంఖ్యను ఆటగాడి నాణెం లేదా మిఠాయి ముక్కతో కప్పండి. బోర్డులో ఎక్కువ గుర్తులను (నాణేలు లేదా మిఠాయిలు) ఉన్న ఆటగాడు గెలుస్తాడు!
గుణకారం ఫ్లాష్ కార్డులు
ఈ ఆట కోసం, మీరు 1 నుండి 12 టైమ్టేబుల్స్ కోసం ఫ్లాష్కార్డ్లను కలిగి ఉండాలి. గుణకారం ఫ్లాష్కార్డ్లను రెండు రకాలుగా ఉపయోగించవచ్చు. ఈ రెండు సందర్భాల్లో, మీరు మ్యాచ్ గేమ్తో ప్రారంభించవచ్చు. ప్రశ్నలు మరియు కార్డులను కలిసి సరిపోల్చడం దీని లక్ష్యం.
అదనంగా, మీరు అదే కార్డులను ఉపయోగించి మెమరీ గేమ్ ఆడవచ్చు. మీరు కార్డులను ఆన్ చేసినప్పుడు, 3 × 4 = 12 వంటి వాటిని బిగ్గరగా చెప్పండి. సరిపోలే కార్డును కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి. క్రొత్తదాన్ని పిలిచిన ప్రతిసారీ సమీకరణాన్ని పునరావృతం చేయండి మరియు ఆటగాడు దొరికినప్పుడు మ్యాచ్ను కొనసాగించాలి. ఎక్కువ మ్యాచ్లు సాధించిన యువకుడు గెలుస్తాడు.
గుణకారం యుద్ధం
మీ పిల్లల గణిత నైపుణ్యాలను అభ్యసించాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు గుణకారం యుద్ధం ఆట చాలా వినోదభరితంగా ఉంటుంది. వార్ గేమ్ ఆడటం చాలా సులభం. మీకు సాధారణ కార్డులు (జోకర్లు మరియు ఫేస్ కార్డులు తీసుకోండి) మరియు ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు అవసరం.
కార్డుల డెక్ను షఫుల్ చేయండి మరియు కార్డులను ఆటగాళ్ళలో విభజించండి. కార్డులను చూడవద్దు. మీ ప్రత్యర్థిని ఎదుర్కొంటున్నప్పుడు, అదే సమయంలో, ఒక కార్డును లాగి మీ ముందు టేబుల్పై ఉంచండి. గీసిన రెండు సంఖ్యలను గుణించండి. ఎవరైతే మొదట సరైన సమాధానం చెబుతారో, మ్యాచ్ గెలిచింది.
విజేత రెండు కార్డులను అతని లేదా ఆమె డెక్ దిగువన ఉంచుతాడు. అదే సమయంలో సమాధానం పిలిస్తే, యుద్ధం ప్రకటించబడింది! యుద్ధాన్ని ప్రకటించిన తరువాత, విజేతను ప్రకటించే వరకు కార్డులను తిప్పండి. సరైన సమాధానం చెప్పే వ్యక్తి, కార్డులన్నింటినీ ఉంచుతాడు. కార్డులన్నీ అయిపోయే వరకు ఆటను ఈ పద్ధతిలో కొనసాగించండి. కార్డుల అతిపెద్ద కుప్ప ఉన్న ఆటగాడు ఆట గెలిచాడు!
ఈ ఆటలు మీ పిల్లల గణిత మరియు గుణకార నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు బలోపేతం చేయడానికి అద్భుతమైన మార్గాలు. ఇంట్లో నేర్చుకోవడం పిల్లలకి ఉపబలాలను అందిస్తుంది మరియు తల్లిదండ్రులు / పిల్లల నాణ్యమైన సమయాన్ని కలిసి ఇస్తుంది. మొత్తంమీద, ఇది విద్యావేత్త మరియు విద్యార్థికి పాఠశాలలో జీవితాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.